MUGEN街

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俺の記憶がおかしいのは確定的に明らか

技を作るのが難しいとか話題になってたけど、それを俺に言うかいな。
俺なんかゼロから技を作り出すなんてほぼ不可能であるからにして。
技を考えてる制作者達は本能的に長寿タイプ
自分でよく物事を整理できる人間だよね。
俺の場合整理にすら行き着かない故に即死orz

俺は何か記憶に残ってる物を頼りにしないと考えることが出来ない体質でね。
簡単に言えば典型的じゃない理数系の事(笑)
だから、多分俺が考えた技には少なからず元ネタがあるはず。
キャラの名前もほとんどそう。
タブーはスマブラXの(ry
アーデルヘルは外国のとあるサイトで見かけたアーデルハイドの名前orz
ミドマネは中間管理職そのまま。

俺が改変しか出来ないのも多分それが理由かしらん。

関係ないけど琥珀さんって可愛いよね。
その他 | コメント:4 | トラックバック:0 |
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この記事のコメント

自分で入れた全ての技がスプライト不足でカクカクしているがエフェクトで誤魔化す俺に隙は無かった。

1から技生み出す人はすごいよね。

うん、本能的に長寿タイプに反応してしまっただけなんだすまない(´・ω・`)
2008-08-26 Tue 15:56 | URL | もさ #34qhEQHE[ 編集]
何かしらもとネタが有ると考えやすいことは確(ry
技名とかマジ無理
2008-08-26 Tue 18:31 | URL | ムラツイ #mZ/5EvT2[ 編集]
エキサイト翻訳まじオススメ。
適当に日本語打って翻訳すれば結構技っぽい
名前になる。
2008-08-26 Tue 20:21 | URL | VIPPERな名無しさん #-[ 編集]
ブロントさんをネタにしたのは苦汗の選択。
さすがにブロントは格が違った。

やっぱり技ってのがキャラ製作or改変で一番重要なものなんだよね。
もうちょっと色々なゲーム見てネタ探してくる。
2008-08-26 Tue 20:25 | URL | 魔導意思 #mQop/nM.[ 編集]

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