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ま た お 前 か2008-10-31 Fri 21:02
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hitpause?2008-10-30 Thu 17:06
なんか話題になってるproj化にあたっての事。
試しにpause使ってみたらhitdef使ってるみたいにまともに動いた。 が、止まらなくてもいいような所まで止まるね、lunatic氏の言ってたとおりに。 -3は時止め無視できるけど、最近の凶悪キャラは-2の極みだからほとんど動かね(ry ベジタブルトナメで影DIOのザ・ワールド中でもゆっくり霊夢が喋ってたし。 デススターのバリアにも反応して時が止まるのはなんとかしないと。 |
クリザリッド2001終了のお知らせ2008-10-29 Wed 21:34
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そして中間管理職は星を越えた2008-10-29 Wed 16:28
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んふ…んふふ(ヽ^ゝ^)2008-10-28 Tue 19:52
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小休止2008-10-27 Mon 20:57
省エネ☆ファイヤー(´゚д゚`)
今はクリザにカットインの追加をしてたり。 GIMPで適当に切り抜いた画像をメルブラ風にカットインさせる。 すごいカクカクで微妙に背景が残ってたりするが(ry てかクリザがどんどん魔法使いになっていくw ビーム・大魔法etc…(笑) 最近の凶悪キャラには当たり前な事かもしれないが…。 逆に上位神の中で大魔法使わないのってファントムくらいじゃね?他にもいたっけ? まぁミズチは元々格闘をほとんどしないキャラだったり多彩だったりするから必要ないのかもしれん。 ありえん(笑) そいや、今度発売されるDS版のVPには大魔法あるかな…? それによって買うかどうか決まる感がするぜ! |
勝った!!第三部完ッ!!2008-10-26 Sun 19:58
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普通に2008-10-25 Sat 21:46
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ちょっとすっきり2008-10-25 Sat 12:54
![]() エラメ消えますた(*´д`*) ただ宣告ヘルパー出したらエラメ凄い出る。 最近の凶悪キャラみたいに常時当身してるのは宣告ヘルパーだけだから消すとこうなる。 他のエラメはただの記述ミスだった(;´Д`) で、宣告無しの状態でエラメが出るかどうか検証。 相手はエラメを吐かないことで有名なイグニス長森。 ![]() ホントに何も吐かないね、こっちの技関係もエラー出ない。 っが!? ![]() 長森がエラー吐きますた。 多分parentvarsetで全部gametimeにしたのが原因。当然AI終了のお知らせ。 後はサンドバック。 ![]() で、二戦目はAIが入らずにダメージ受けるゴッドミク状態。 それ以降はエラメを吐かなかったんで、こっちは完璧。後は宣告をどうにかするかだが…? |
ちょっと対策2008-10-24 Fri 21:52
いや、専用対策じゃないんだけど、耐性うp。
ステート脱出時間を10分の1にした。元々は10秒(笑) すると必死でステ抜けする時間がその分短くなった。やったね。 もうちょっと短くしてもいいんだが、妙な所で数値に語呂合わせしてる俺に隙は無かった。 気が向いたら5フレームとかにする。 だがしかし、発狂状態のファントムにKOされないとかでは無い。 ![]() ![]() いてぇ! まぁ判定負けになるのとKOされるのは半々くらいだから別に構わんのだろう。 てか、ファントムはかなり良心的な攻撃が多いから、こっちの回復の条件に当てはまらん(´・ω・`) でも発狂してない場合はそこまで削られない。 ![]() やっぱこっちの位置にピンポイントで来る飛び道具はキツイね、全画面と変わらんけど。 更に強制発狂の技(世界最後の日?)が怖すぎる。 ファントムに善戦するためには仕様自体を変えないといけないから困る。 うへあ。ファントムはもう諦めようかな、元々簡単に倒せるようなキャラじゃないし。 後、アマテラスいてぇw 未だに死狂いまでいける確立がほぼないっす。 一気に攻撃するよか地道に削るアマテラスはクリザにとって天敵。ありえん(笑) |
うっはwwwww2008-10-23 Thu 21:03
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自分のクローン2008-10-22 Wed 19:47
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ちょ2008-10-21 Tue 21:25
// ヽ,
,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、 ,. '´ 、、 ヽ ヽ ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,,.', r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' { } { !、 l rr=- / `'''l.>‐ .、 おお、修羅場修羅場 レヽ.,ト' ー=‐' / l 、,,_,,ノ ,}' ', /ヘ, /レ' ,/ >‐、 7'´レ1 ヽ 人ル'レ' 'i、_ レ~i` ヽ 、_ ( " てか、今は混戦より新技。だって混戦の技が思いつかないし。 常時混戦?ありえん(笑) 俺は重いキャラはあんまり好きじゃない。ノートPCだし。 ホント…ファントムや鬼巫女はいいね、軽いし。 ファントムとおろりんを戦わせたときの常駐ヘルパー量の少なさは異常。 2人あわせてもせいぜい5、6個くらいだし。 個人的に神お嬢様のファイジャが死ねる、あれ混戦かね。 ファイジャ最後まで見たこと無い(;´Д`) 昔のエミヤのローアイアスぐらい重い。 関係ないけどエミヤはフォルダ名がverで変わってるからかなり持ってる。重い。 全部で773MB。重い。 SAMSARA氏のプロフ画像(*´д`*)ハァハァ |
クリザリッドを見つめなおしてみる(笑)2008-10-20 Mon 21:30
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元ネタktkr2008-10-19 Sun 19:45
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暇つぶしに2008-10-19 Sun 16:48
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サワキラー2008-10-18 Sat 14:09
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仕様上難しい2008-10-17 Fri 21:38
凶神様。ありえん(笑)
![]() 最近の凶悪キャラは大ダメージの攻撃とかが主力なのが多いから、凶神の性能は致命的。 ダメージが通ってもつい超必を出して回復させちゃうんだ☆ ![]() ![]() ![]() 琥珀さんが俺の位置を判定できずに画面外に消えましたが(ry ホントギリギリで超必使うよね、いいことなんだけど。 それで判定負け。 ま、何にせよこっちがタイムアップで全回復すると凶神も回復するみたいだから困る。 勝つ方法はタイムアップ回復無しで判定まで持ち込むor混戦くらいか。 ![]() こんな感じ。これはタイムアップギリギリにこっちの超必が発動したから回復しなかっただけ。 てか真面目に考えると凶神倒せたの数回目な感。奇跡的瞬間。 ![]() 結局負けた。仕様上しかたない。 やはり混戦も覚えるべきかね、なんか面倒だけど。 そんなことより演出面とかもやらないと。 |
あぁ!?ありえん(笑)2008-10-16 Thu 17:17
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即死耐性2008-10-15 Wed 17:17
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あ…お花畑ぇ…2008-10-14 Tue 21:24
タイムストッパーが流行ってるらしいからそれを防いだ。
アーデルヘルも時止め無効してたのは気づいてる人いたかね。 まぁどうでもいいキャラになってるアーデルヘルの性能なんて別に覚えなくても(ry てか死の宣告効かなくてタイムアップ回復すら無いクリザには必要の無い性能なんだけどね! 実験的な意味で搭載しただけ、name指定的な意味で。 で、失敗(笑) 神七夜の亜空間で一瞬止まってるから、それを消せば倒せるんじゃないかと思ったんだが? 神七夜がほとんど行動できなくなっただけで全然かわらねぇw ![]() どうもこれが原因じゃないとしたらキャラ性能的な部分が問題な気がス。 どこが違うんだろうかねぇ? さて、そろそろ三週間か…。ありえん(笑) 追記でおまけ |
徹底的に甚振ってやる(CV山崎)2008-10-13 Mon 20:46
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綺麗な川が見えます…2008-10-12 Sun 21:24
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あー?2008-10-11 Sat 22:34
俺何やってたんだろ、もうね頭が(ry
ま、気長にやるます。 |
いやああああああああああああああ2008-10-10 Fri 22:48
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ゆっくりしてたぜ!2008-10-09 Thu 21:23
凶悪キャラグランプリ見直してたわwwwwwwww
やっぱり神オロチは美しくていいね、一人だけ突出してるし。 後オニはグランプリの中でも最古参なんだとか、ありえん(笑) てか…神七夜に集中しすぎて他の作業進まねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ! |
上から来るぞ?2008-10-08 Wed 21:45
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少し、頭冷やそうか…2008-10-07 Tue 22:17
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泣いてねぇよ!2008-10-06 Mon 20:37
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(´゚д゚`)2008-10-06 Mon 18:50
最近いろんな人がこのブログ来るよね。
何か物騒なのもいるけど。 ドゥグルカンゴグヂンガナズェミデルンディス!! ちなみにMiddle Managementはwipなんで気軽に待っててください韓国の人様。 あれ、タブーはどないしたんや。 |
























































